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    <title>Veille360 - explorations360</title>
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    <description>Veille technologique sur la réalité virtuelle, le 360° et les technologies immersives.</description>
    <language>fr-FR</language>
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      <title>Veille360 - explorations360</title>
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      <title>Pourquoi la XR peut changer la façon de recruter</title>
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      <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Face à des CV dopés à l’IA, la XR aide les RH à tester les candidats en situation réelle avant l’embauche.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>2030, quand votre jumeau numérique travaille avant vous</title>
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      <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Réunions, agents IA, bureau immersif : ce que l’article de Rob Scott révèle du travail de 2030 et des usages concrets pour les entreprises.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Meta prépare deux nouvelles Ray-Ban, et ce que cela change</title>
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      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Deux nouvelles Ray-Ban Meta arrivent. Décryptage business, usages concrets et impact sur l’avenir des technologies immersives.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>GeForce NOW passe à 90 FPS sur casque VR, pourquoi c’est important</title>
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      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>GeForce NOW monte à 90 FPS sur Apple Vision Pro et Meta Quest. Un signal fort pour la fluidité, le cloud et les usages immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Apple Vision Pro et NVIDIA CloudXR : un cap pour la XR pro</title>
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      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>CloudXR 6.0 arrive sur Apple Vision Pro via visionOS 26.4 et ouvre la voie à une XR professionnelle plus fidèle et plus scalable.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi le VR Games Showcase compte bien au-delà du jeu vidéo</title>
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      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Le VR Games Showcase 2026 montre comment la VR se structure, centralise ses annonces et inspire des usages concrets bien au-delà du jeu.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Horizon Worlds, NVIDIA GTC : ce que ces signaux disent de la XR</title>
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      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta hésite sur Horizon Worlds, NVIDIA pousse l’IA : décryptage concret des impacts XR pour les usages business et immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi la XR s’impose dans l’entraînement de défense</title>
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      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Dans la défense, la XR remplace peu à peu les simulateurs lourds par des entraînements immersifs, flexibles, mesurables et plus sûrs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi Meta mise sur la sEMG pour piloter les wearables</title>
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      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta finance 6 études sur la sEMG pour ses wearables. Enjeux, usages concrets et impact pour la VR, l’AR et les interfaces naturelles.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Lynx-R2 en suspens : ce que la liquidation change pour la XR</title>
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      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Liquidation de Lynx, ambitions du Lynx-R2 et leçons business pour la XR en Europe, avec cas d’usage concrets et mise en perspective.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Lunettes AR d’occasion XREAL : un signal fort pour l’accessibilité</title>
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      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec sa Reuse Fair, XREAL baisse le prix de ses lunettes AR d’occasion et révèle un enjeu clé : rendre l’AR plus accessible.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>AWE USA 2026, le moment où la XR entre dans le concret</title>
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      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AWE USA 2026 montre comment la XR, l’IA spatiale et l’informatique spatiale passent du pilote au déploiement réel en entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Quand l’AR devient un coach de travail pour l’emploi inclusif</title>
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      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Une étude de la Florida Atlantic University montre comment l’AR fait passer la précision de 14 % à 93 % au travail.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en entreprise : le vrai budget commence après le casque</title>
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      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pourquoi le coût total de possession de la XR dépasse le simple achat de casques, et comment mieux budgétiser un déploiement immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>À Chaohu, la VR redonne envie de lire aux écoliers</title>
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      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Chaohu, une bibliothèque utilise des casques PICO pour transformer la lecture en expérience VR immersive à l’école.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Meta veut entraîner les robots en VR, pourquoi c’est important</title>
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      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta lance PARTNR pour entraîner des robots en VR. Une avancée clé pour la collaboration homme-machine et les usages métiers.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>CES 2026 : les lunettes IA prennent leurs distances avec l’AR</title>
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      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Au CES 2026, les lunettes IA misent sur l’usage concret : texte, traduction, audition et contrôle discret, plus que sur l’immersion AR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Au Kenya, la VR entraîne les soignants aux urgences obstétricales</title>
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      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Nairobi, la VR sur casque PICO aide à former les soignants aux urgences obstétricales, avec un enjeu direct sur la mortalité maternelle.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi Meta ferme Horizon Worlds en VR et mise sur le mobile</title>
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      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta arrête Horizon Worlds sur Quest et pivote vers le mobile. Ce que ce choix révèle sur la VR, l’accès et les usages concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Rokid Smart AI Glasses, des lunettes IA qui cherchent le bon usage</title>
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      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse claire des Rokid Smart AI Glasses, entre miniaturisation, usages métier et accès à l’information dans le champ de vision.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Smartglasses au théâtre : quand l’accessibilité devient concrète</title>
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      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Au Japon, des smartglasses sous-titrent un musical en direct. Un cas concret d’accessibilité immersive utile, inclusive et inspirante.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Santé mentale et VR : la police de Caroline du Sud change sa formation</title>
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      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>En Caroline du Sud, la VR entre dans la formation CIT/CRIT pour mieux gérer les crises psychiques, avec plus d’empathie et de sécurité.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR : ce que les annonces de Meta, Google et Valve changent</title>
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      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta, Google, Valve, PICO, santé, éducation : décryptage concret des annonces XR qui montrent un marché en pleine structuration.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en 2026 : Lynx chute, mais le marché VR envoie des signaux</title>
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      <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Lynx en liquidation, Meta plus confiant à la GDC : ce que ces signaux disent vraiment du marché XR en 2026.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Le bureau intelligent de 2030, entre fluidité et présence augmentée</title>
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      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Que change un bureau qui vous reconnaît et anticipe vos besoins ? Décryptage clair des usages, enjeux et limites du travail immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Quand la VR s’invite à l’hôtel pour le Nouvel An chinois</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meituan Hotel et PICO testent la VR à l’hôtel pour le Nouvel An 2026 : un cas concret de démocratisation des usages immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Déploiement HCM : pourquoi le vrai projet commence après le go-live</title>
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      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Après le go-live, l’adoption HCM se joue dans les usages, la gouvernance et le support au quotidien, pas dans la démo.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Quand la VR devient un outil concret pour le TDAH infantile</title>
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      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse d’un cas concret de thérapie VR pour enfants TDAH avec PICO, déjà déployée en clinique privée et en forte croissance.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR : pourquoi le secteur a l’impression de tourner en rond</title>
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      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Une lecture claire du malaise XR : mêmes promesses, mêmes débats, et comment revenir à des usages concrets et utiles.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>visionOS 26 : pourquoi le décor d’Amalthea change la VR</title>
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      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec Amalthea sur visionOS 26, Apple montre comment concevoir des environnements VR crédibles, interactifs et utiles bien au-delà du loisir.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>À Gaza, la VR comme bulle thérapeutique pour enfants blessés</title>
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      <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Gaza, TechMed Gaza utilise la VR pour apaiser les enfants blessés et traumatisés. 180 cas déjà accompagnés malgré des moyens limités.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Voir le monde à travers les yeux d’une vache grâce à la XR</title>
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      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>L’Université du Wisconsin forme les professionnels du bétail avec des lunettes XR simulant la vision des vaches pour améliorer bien-être et pratiques.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Lunettes connectées XR : la confiance en jeu en 2026</title>
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      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta attaqué en justice, Steam Frame en approche, nouvelles lunettes Samsung : la confiance devient clé pour la XR en 2026.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en entreprise : les métriques qui sauvent votre budget</title>
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      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Sans KPI alignés sur les coûts, risques et délais, votre projet XR ne passera pas le budget. Voici les métriques qui comptent vraiment.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>8th Wall devient open source : tournant stratégique pour la WebAR</title>
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      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Niantic ouvre 8th Wall en open source sous licence MIT et ferme ses services cloud. Quels impacts pour la WebAR et les entreprises ?</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>À Montréal, la VR testée pour soutenir des patients atteints de cancer</title>
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      <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Montréal, l’hôpital Royal Victoria teste la VR pour améliorer le bien-être et l’activité de patients atteints de cancer avancé.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Fin du métavers ? La XR d’entreprise relance la partie</title>
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      <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta se retire, Pico lance PICO OS 6 et Project Swan. La XR d’entreprise entre dans une nouvelle phase stratégique.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>OpenAI prépare des lunettes IA pour 2028 : quel impact ?</title>
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      <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>OpenAI développe des lunettes IA pour 2028. Enjeux, acteurs et usages concrets pour les entreprises et la formation immersive.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>HTC Vive : non, la XR n’est pas morte</title>
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      <pubDate>Sun, 08 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>HTC rassure sur son activité XR : lunettes Vive Eagle, 5G, LBE et stratégie B2B. Décryptage pour les professionnels.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>2030 : quand l&apos;IA décide de votre matinée avant vous</title>
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      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>IA ambiante, robot humanoïde et interfaces holographiques : immersion 2030 et enjeux XR pour formation et entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>AWE USA 2026 : le grand virage gaming et LBE de la XR</title>
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      <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AWE USA 2026 renforce le gaming XR et le LBE. Enjeux business, VR immersive et opportunités concrètes pour les entreprises.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>DPVR P2 Vision : la VR légère et précise grâce au suivi oculaire</title>
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      <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>DPVR P2 Vision : casque VR léger avec suivi oculaire Aurora, précision 1,5°, IA et haute efficacité pour usages immersifs pro.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>The Amusement d’ARTE : quand la VR casse ses propres codes</title>
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      <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec The Amusement, ARTE propose une aventure narrative VR sur PC qui renouvelle les codes immersifs et questionne l’avenir du secteur.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR invisible au travail : la fin du métavers gadget</title>
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      <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>XR, IA et intelligence ambiante : comment la réalité immersive réduit les frictions au travail sans métavers complexe.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pico Project Swan et WebAR open source : un tournant XR</title>
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      <pubDate>Tue, 03 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pico Project Swan, Pico OS 6 et WebAR open source : les enjeux VR, AR et productivité immersive pour les entreprises.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en 2026 : de la promesse au ROI concret en entreprise</title>
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      <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>XR, VR et IA en entreprise : collaboration immersive, formation et jumeaux numériques prêts à générer du ROI en 2026.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Casque VR autonome : la vraie clé du succès selon Carmack</title>
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      <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>John Carmack affirme que le casque VR autonome dépasse le PC VR. Enjeux business, usages pro et stratégie immersive expliqués.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pico OS 6 et Project Swan : le spatial computing s’ouvre</title>
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      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pico OS 6 et Project Swan : multitâche spatial, apps 2D/3D, WebXR, OpenXR. XR immersive et ouverte face à l’Apple Vision Pro.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Meta reste confiant dans la VR malgré un virage stratégique</title>
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      <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta confirme son optimisme pour la VR et investit dans de futurs casques tout en misant sur les wearables et lunettes IA.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>AR passthrough : ce que l’industrie adulte révèle à la XR</title>
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      <pubDate>Sat, 28 Feb 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AR passthrough, VR et XR : comment le secteur adulte accélère l’adoption des technologies immersives et annonce les usages business.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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