Explication
Technologie qui intègre le numérique dans l'espace physique en trois dimensions
Exemple concret
Poser des notes virtuelles sur vos vrais meubles avec des lunettes AR
À quoi ça sert concrètement ?
- Interfaces spatiales : fenêtres, apps, fichiers placés dans l'espace autour de vous
- Travail immersif : plusieurs écrans virtuels géants dans votre espace réel
- Interaction naturelle : regarder, pointer, pincer pour interagir
- Fusion du numérique et du physique : l'ordinateur n'est plus une boîte, c'est l'espace
Vision du spatial computing
Aujourd'hui
- Casques VR/MR avec passthrough (Quest 3, Vision Pro)
- Applications de productivité spatiale (Horizon Workrooms, Immersed)
- Premiers usages professionnels et early adopters
Exemple : Travailler avec 5 écrans virtuels dans un café
Demain (vision long terme)
- Lunettes AR légères portées toute la journée
- Interface naturelle remplaçant progressivement smartphone/PC
- Information contextuelle partout, tout le temps
Exemple : Lunettes qui affichent nom et infos des personnes rencontrées
Exemple VR parlant
Avec Apple Vision Pro, un designer travaille sur une maquette 3D flottant devant lui. À sa gauche, ses emails en fenêtre géante. À sa droite, une visio avec son client. Tout est disposé dans son bureau réel, mais les écrans sont virtuels – et illimités.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le spatial computing est présenté par Apple comme le futur de l'informatique personnelle
- Changement de paradigme : de l'écran 2D à l'espace 3D comme interface
- Implications majeures pour le travail, la communication, le divertissement

