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👓 IA embarquĂ©e : les lunettes passent Ă  l’offensive

Apple accĂ©lĂ©rerait le dĂ©veloppement de lunettes intelligentes intĂ©grant fortement l’intelligence artificielle. Objectif : proposer une interface plus naturelle et mains libres pour accĂ©der aux services numĂ©riques.

Pourquoi est ce stratĂ©gique pour l’écosystĂšme immersif et business ?

  • L’IA embarquĂ©e rapproche l’interface de l’utilisateur, sans Ă©cran tenu en main.
  • Le hardware devient un levier clĂ© pour capter et traiter des donnĂ©es en contexte rĂ©el.
  • La concurrence sur les wearables pourrait accĂ©lĂ©rer l’adoption des usages XR en entreprise.

Dans les faits, le vrai sujet n’est pas la lunette. C’est l’interface.
Aujourd’hui, nous utilisons surtout des Ă©crans plats. Demain, l’information pourrait s’afficher directement dans le champ de vision. La VR signifie rĂ©alitĂ© virtuelle, immersion totale dans un environnement simulĂ©. La XR signifie rĂ©alitĂ© Ă©tendue, qui regroupe VR et AR, rĂ©alitĂ© augmentĂ©e. L’idĂ©e : rendre l’accĂšs Ă  l’IA aussi simple que regarder autour de soi.

CÎté métiers, les impacts sont concrets.
En maintenance, un technicien pourrait visualiser des instructions contextuelles mains libres.
En formation QHSE, un collaborateur pourrait recevoir des rappels de sécurité en situation réelle.

Pour les entreprises qui veulent tester ces usages dĂšs maintenant, des solutions comme #explorations360 permettent de crĂ©er des expĂ©riences immersives sans coder grĂące au "No Code" et de diffuser directement sur des casques via une "tablette pour piloter les casques". IdĂ©al pour lancer un pilote, mesurer l’engagement et Ă©valuer le ROI terrain avant d’investir plus largement.

Avant de parier sur un nouveau hardware, le plus simple reste de tester un cas d’usage concret et de mesurer : temps de formation, taux d’erreur, satisfaction utilisateur.

Si les lunettes deviennent l’interface principale de l’IA, ĂȘtes vous prĂȘt cĂŽtĂ© usages mĂ©tiers ?

#Innovation, #LunettesIntelligentes, #IntelligenceArtificielle, #TechnologiePortable, #Apple

Source

Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.