Définition Metaverse
Le Métavers en français est un outil ouvert, entièrement paramétrable par ses utilisateurs. C'est une évolution d'Internet proposant un monde numérique, spatialisé et immersif, construit par ses utilisateurs.
Caractéristiques principales :
- Monde persistant qui continue après déconnexion
- Capacité à interagir avec éléments virtuels et autres utilisateurs
- Avatars pérennes personnalisables
- Ubiquité (présence simultanée en plusieurs lieux)
- Économie interne propre
- Interopérabilité et multi-plateforme
- Décentralisation et sécurisation des données
Le tourisme
Historiquement moyen de découvrir l'autre et l'ailleurs. Dans la société moderne, il représente :
- Création d'emplois
- Développement des infrastructures
- Préservation du patrimoine
- Échanges culturels
- Compréhension mutuelle
- Développement des communautés locales
Le tourisme virtuel via le metaverse ?
Le Metaverse n'existe pas encore dans sa forme absolue mais préfigure déjà de nouveaux usages. Le metaverse ne remplacera jamais le voyage réel, comme les simulateurs de vol n'ont pas remplacé l'aviation.
Cependant, la question se pose : comment consommons-nous le voyage ? Visiter la Chapelle Sixtine virtuellement présente des avantages :
- Contrôle total sur la lumière et l'ambiance
- Son spatialisé
- Exploration sans limites
- Accès sans foule
Les visites virtuelles deviennent tendance : « visite virtuelle Chapelle Sixtine », « visite virtuelle du Louvre », « visite virtuelle grotte de Lascaux » sont des mots-clés populaires sur Google.
Après l'incendie de Notre-Dame, les visites virtuelles ont servi de "conservatoire incontournable du patrimoine, accessible de n'importe où."
La place du social
Visiter un jumeau numérique du Vatican ne ferme pas l'accès réel au public. La richesse du voyage réside dans les échanges humains, les ambiances locales, les restaurants, les odeurs, les recettes.
Les usages
L'outil pourrait permettre de partager une expérience immersive quand :
- Les lieux sont trop loin ou trop chers
- La pression touristique menace le site
- L'expérience est dangereuse ou impossible physiquement
Les jumeaux numériques permettent la préparation avant visite et la découverte de nouveaux lieux pour répartir les flux touristiques.
Exemple enfants : "Mes enfants n'ont jamais fait une visite avec autant de curiosité" que lors d'une visite du Mont-Saint-Michel virtuelle avant la visite réelle.
La place de l'art et de la nature
Certaines expériences virtuelles donnent accès à l'inaccessible :
- Sommets des hautes montagnes
- Plongées profondes
- Patrimoine disparu
- Visions du futur
Laurent Ballesta, océanologue, découvrant une plongée virtuelle à 120m avec le Cœlacanthe, s'exclamait "j'y retourne !" Moins de gens ont plongé avec ce poisson que d'hommes sur la Lune.
Quel tourisme veut-on ?
La question centrale : « Quel tourisme veut-on pour demain et comment les nouveaux outils vont-ils impacter nos comportements les plus nuisibles ? »
La nouvelle génération élevée à Fortnite et Minecraft crée des contenus et socialise en ligne et en personne, boostant le tourisme local autour des événements.

