Explication
Framework d'Apple pour créer des expériences AR sur iPhone et iPad
Exemple concret
Mesurer une pièce avec l'app Mesure d'Apple ou placer des meubles IKEA virtuels chez soi
À quoi ça sert concrètement ?
- Développement AR iOS : créer des applications AR pour iPhone et iPad
- LiDAR intégré : sur iPhone Pro/iPad Pro, scan 3D précis des environnements
- Expériences premium : base de nombreuses apps AR haut de gamme
- Quick Look : prévisualisation 3D/AR native dans Safari et Messages
Fonctionnalités ARKit
Fonctionnalités de base
- Détection de surfaces (sols, murs, tables)
- Tracking d'images et d'objets
- Estimation de l'éclairage ambiant
Exemple : Placer un meuble virtuel sur le sol de votre salon
Fonctionnalités avancées (avec LiDAR)
- Scan 3D instantané de l'environnement
- Occlusion des personnes et objets
- Mesures précises au centimètre
Exemple : Scanner votre cuisine pour un projet de rénovation
Exemple VR parlant
Un site e-commerce intègre AR Quick Look : sur chaque fiche produit, un bouton "Voir en AR". Le client iPhone clique, et le produit apparaît instantanément chez lui, en taille réelle, éclairé naturellement. Aucune app à installer, juste Safari.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- ARKit est la référence qualité pour l'AR mobile, souvent en avance sur la concurrence
- L'écosystème Apple (App Store, Quick Look) facilite la distribution d'expériences AR
- Base technique de Vision Pro et du futur de l'AR Apple

