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ABCVR

InterfaçageInterfacing

Connexion entre systèmes

Interfaçage

Explication

Processus de mise en relation de l'utilisateur avec la machine

Exemple concret

Le processus qui traduit vos gestes de main en actions dans le monde virtuel

À quoi ça sert concrètement ?

  • Traduire les intentions humaines en commandes machine
  • Convertir les données machine en feedback perceptible
  • Synchroniser plusieurs systèmes VR entre eux
  • Adapter les interfaces aux capacités de l'utilisateur

Niveaux d'interfaçage en VR

Interfaçage physique

  • Capteurs qui détectent positions et mouvements
  • Actionneurs qui produisent des sensations
  • Connexions filaires ou sans fil
  • Calibration et synchronisation

Exemple : Le tracking qui convertit la position de votre tête en caméra virtuelle

Interfaçage logiciel

  • APIs et SDKs standardisés (OpenXR)
  • Pilotes et middlewares
  • Protocoles de communication
  • Plugins d'intégration

Exemple : OpenXR qui permet à une appli de fonctionner sur différents casques

Interfaçage cognitif

  • Métaphores d'interaction intuitives
  • Affordances visuelles (indices de manipulation)
  • Feedback multimodal cohérent
  • Apprentissage et adaptation à l'utilisateur

Exemple : Une poignée de porte virtuelle qui 'invite' à tourner naturellement

Exemple VR parlant

Dans un simulateur de pilotage, l'interfaçage est multicouche : les capteurs du joystick (physique) envoient des données via USB (logiciel) qui sont interprétées comme des commandes de vol. L'avion virtuel réagit et renvoie des forces au joystick. L'affichage du cockpit utilise des cadrans familiers (cognitif) pour que le pilote comprenne intuitivement la situation.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • Naturalité : un bon interfaçage fait oublier la technologie
  • Latence minimale : tout délai brise l'illusion de présence
  • Interopérabilité : permettre l'écosystème multi-fabricants
  • Accessibilité : adapter l'interfaçage aux handicaps et préférences