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ABCVR

MétaphoreMetaphor

Comparaison pour comprendre

Métaphore

Explication

Analogie utilisée pour rendre une interface numérique plus intuitive

Exemple concret

L'icône "dossier" sur ordinateur qui ressemble à un dossier papier réel

À quoi ça sert concrètement ?

  • UX design : rendre les interfaces virtuelles intuitives
  • Apprentissage : transférer des connaissances du réel vers le virtuel
  • Affordance : suggérer l'usage d'un objet par sa forme
  • Onboarding : faciliter la prise en main d'une expérience VR

Métaphores clés en VR

Métaphores de navigation

  • Téléportation : pointer et apparaître (vs marcher vraiment)
  • Portails : portes vers d'autres espaces
  • Miniature du monde : carte manipulable pour se déplacer
  • Vol d'oiseau : survoler pour avoir une vue d'ensemble

Exemple : Le rayon de téléportation dans la plupart des jeux VR

Métaphores d'interaction

  • Bureau virtuel : fenêtres, dossiers, corbeille
  • Outils réalistes : tournevis virtuel qui fonctionne comme un vrai
  • Main laser : rayon partant de la main pour pointer à distance
  • Menus palette : palette de peintre pour les options

Exemple : Les menus radiaux qui imitent une roue de gestes naturels

Métaphores spatiales

  • Pièces virtuelles : organiser l'info comme des lieux physiques
  • Étagères : ranger des objets/fichiers visuellement
  • Timeline spatiale : le temps comme un chemin à parcourir
  • Zones fonctionnelles : atelier, bibliothèque, salon

Exemple : Une bibliothèque virtuelle où les livres sont des documents

Exemple VR parlant

Dans une application de formation VR à la sécurité incendie, la métaphore du 'point de rassemblement' est conservée : un panneau vert familier indique où aller. L'extincteur virtuel se manipule exactement comme le vrai (goupille, viser, presser). Ces métaphores permettent un transfert immédiat vers la situation réelle.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • Intuitivité : réduire la courbe d'apprentissage en utilisant le familier
  • Transfert : les compétences apprises en VR s'appliquent en réalité
  • Universalité : des métaphores culturellement partagées facilitent l'adoption
  • Innovation : parfois il faut inventer de nouvelles métaphores propres à la VR