Un détail qui fait passer un cap.

Snap vient de créer une entité dédiée, Specs Inc, pour porter son activité de réalité augmentée (AR). Une décision discrète, mais très parlante pour toute entreprise qui investit dans des technologies immersives.

Le problème est simple : lancer des lunettes AR coûte cher, prend du temps et expose à des risques financiers et opérationnels. Pour une entreprise dont le cœur de métier est ailleurs, ces projets peuvent déséquilibrer l'organisation et brouiller les priorités business.

La réalité augmentée (AR) consiste à superposer des informations numériques au monde réel. À ne pas confondre avec la réalité virtuelle (VR), qui plonge l'utilisateur dans un environnement 100 % numérique. On peut voir l'AR comme un GPS projeté sur le pare-brise, au lieu d'une carte posée sur les genoux.

En créant Specs Inc, Snap applique une logique très business : isoler l'innovation pour mieux la protéger. Cela permet à une équipe dédiée d'avancer vite, tout en sécurisant le reste de l'entreprise. C'est une approche que l'on retrouve de plus en plus dans l'industrie XR, surtout quand le matériel entre en jeu.

Côté usages concrets, cette stratégie parle aussi aux métiers. En formation, une équipe peut tester des parcours AR sans impacter les outils existants. En maintenance ou en QHSE, on peut prototyper des aides visuelles sur le terrain avant un déploiement plus large. En événementiel ou en vente, l'AR devient un levier d'expérience sans transformer toute l'infrastructure.

C'est exactement l'esprit de #explorations360. Sur la plateforme, le No Code permet de créer rapidement des expériences immersives sans équipe technique. La revue de projet facilite les retours terrain, scène par scène, avant toute décision d'industrialisation. Une façon pragmatique de tester, mesurer, puis décider.

Avant d'investir lourdement, la bonne méthode reste la même : lancer un pilote, observer les usages réels, et mesurer les gains opérationnels.

Et vous, isoleriez-vous vos projets AR pour accélérer l'innovation sans fragiliser le reste ?

Source

Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.