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ABCVR

HaptiqueHaptics

Science du toucher artificiel

Haptique

Explication

Technologie qui simule les sensations tactiles dans les environnements numériques

Exemple concret

Sentir la résistance d'une porte virtuelle quand vous essayez de l'ouvrir

À quoi ça sert concrètement ?

  • Confirmation d'actions : sentir qu'on a bien appuyé sur un bouton, saisi un objet
  • Simulation de textures : distinguer au toucher le bois, le métal, le tissu virtuel
  • Feedback de collision : ressentir un impact, une résistance, un blocage
  • Formation gestuelle : ancrer l'apprentissage dans la mémoire corporelle

Niveaux de retour haptique

Vibrations simples

  • Moteurs vibrants dans les contrôleurs
  • Présent sur tous les casques actuels
  • Feedback basique mais efficace

Exemple : Vibration brève quand on attrape un objet

Haptique avancée (gants, vestes)

  • Actionneurs sur les doigts, paumes, corps
  • Sensations localisées et variées
  • Équipement spécialisé requis

Exemple : Gant HaptX simulant la texture d'une surface

Retour de force (force feedback)

  • Résistance physique réelle
  • Exosquelettes, bras articulés
  • Sensation de poids, de butée

Exemple : Sentir qu'on ne peut pas traverser un mur virtuel

Exemple VR parlant

Dans une formation à l'assemblage, l'opérateur "sent" le clic quand la pièce s'emboîte correctement. Ce feedback haptique ancre le geste dans sa mémoire musculaire – il saura reproduire la sensation sur la vraie pièce.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • L'haptique complète la boucle sensorielle : voir + entendre + TOUCHER
  • Facteur clé de mémorisation pour les formations gestuelles
  • Différenciateur fort entre expériences VR basiques et immersives