HOMEPLATEFORMEATELIERNOUSRESSOURCES
ABCVR

Retour haptiqueHaptic feedback

Retour haptique

Retour haptique

Explication

Vibrations et sensations tactiles transmises par les contrôleurs ou accessoires

Exemple concret

La vibration de votre manette de PlayStation quand votre voiture percute un mur

À quoi ça sert concrètement ?

  • Confirmation d'action : sentir une vibration quand on appuie sur un bouton virtuel
  • Simulation de textures : vibrations différentes selon qu'on touche du bois, du métal, du tissu
  • Feedback de collision : ressentir l'impact quand on heurte un objet
  • Guidage : vibrations directionnelles pour indiquer où regarder ou aller

Types de retour haptique

Vibrations simples (standard)

  • Moteurs vibrants classiques dans les contrôleurs
  • Intensité et durée variables
  • Présent sur tous les casques actuels

Exemple : Vibration brève quand on saisit un objet virtuel

Haptique avancée

  • Actionneurs plus précis (LRA, voicecoil)
  • Textures simulées au bout des doigts
  • Gants haptiques pour sensations réalistes

Exemple : Gants HaptX qui simulent la résistance d'une balle qu'on serre

Exemple VR parlant

Dans une formation à l'utilisation d'un défibrillateur, l'apprenant ressent une vibration nette quand il positionne correctement les électrodes, et une vibration différente (plus forte, pulsée) quand le choc est délivré. Le geste devient mémorisable par le corps.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • Le retour haptique ancre l'apprentissage dans la mémoire corporelle – on retient mieux ce qu'on "ressent"
  • Indispensable pour les formations gestuelles où le feedback physique fait partie du geste métier
  • Renforce considérablement le sentiment de présence et l'engagement de l'utilisateur