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ABCVR

Zone de jeuPlayspace

Zone de jeu

Zone de jeu

Explication

Espace physique sécurisé délimité pour évoluer en réalité virtuelle

Exemple concret

La zone de 2m x 2m dans votre salon que vous délimitez pour jouer en VR

À quoi ça sert concrètement ?

  • Sécurité : définir un espace dégagé sans obstacles pour éviter les accidents
  • Calibration : le casque connaît les limites de votre zone de mouvement
  • Room-scale : plus la zone est grande, plus les déplacements physiques sont possibles
  • Guardian/Boundary : alertes visuelles quand on approche des limites

Tailles de playspace

Stationnaire (minimal)

  • Position fixe, assis ou debout
  • Suffisant pour expériences assises
  • ~1m x 1m

Exemple : Simulateur de vol, visionnage de films VR

Room-scale standard

  • 2m x 2m minimum recommandé
  • Déplacement limité mais réel
  • Standard des configurations domicile/bureau

Exemple : La plupart des jeux et formations VR

Large-scale / Warehouse

  • Grandes surfaces (10m+ x 10m+)
  • Libre circulation complète
  • Centres VR spécialisés

Exemple : Expériences VR en groupe type escape games

Exemple VR parlant

Une entreprise aménage une salle de formation VR. Elle dégage un espace de 4m x 4m, au sol plat et sans obstacle. Les casques sont configurés avec cette zone. Résultat : les stagiaires peuvent se déplacer librement et en sécurité pendant les formations.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • Le playspace conditionne le type d'expériences VR possibles
  • À planifier dès la conception d'un espace dédié VR
  • Plus grand = plus immersif, mais pas toujours nécessaire selon l'usage