Explication
Gamme de casques VR autonomes de Meta (anciennement Facebook)
Exemple concret
Le Meta Quest 2 ou Quest 3, casques VR sans fil les plus populaires
À quoi ça sert concrètement ?
- VR standalone accessible : expérience complète sans PC ni câbles
- Déploiement entreprise : gestion de flotte via Meta for Business
- Réalité mixte : Quest 3 avec passthrough couleur haute résolution
- Écosystème riche : large catalogue d'applications VR
Gamme Meta Quest
Quest 2 (2020)
- Le casque qui a démocratisé la VR
- Excellent rapport qualité/prix
- Passthrough noir et blanc limité
Exemple : Encore très répandu en entreprise et chez les particuliers
Quest 3 (2023)
- Passthrough couleur haute résolution
- Réalité mixte performante
- Plus fin, plus puissant, plus cher
Exemple : Le choix actuel pour les nouveaux déploiements
Quest Pro / Quest 3S
- Quest Pro : eye tracking, face tracking (pro)
- Quest 3S : version plus accessible du Quest 3
Exemple : Quest Pro pour avatars expressifs et analytics
Exemple VR parlant
Une PME déploie 10 casques Quest 3 pour former ses techniciens. Grâce à Meta for Business, l'IT gère à distance les mises à jour, installe les applications de formation, et contrôle les paramètres. Déploiement simple, maintenance centralisée.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Quest = standard de facto du marché VR : plus de 50% des casques vendus
- Écosystème le plus mature pour l'entreprise (gestion, applications, support)
- Référence pour les développeurs : si une app VR existe, elle est souvent sur Quest

