Explication
Enregistrement d'objets ou personnes en 3D complet pour reconstitution virtuelle
Exemple concret
Filmer un acteur sous tous les angles pour le recréer parfaitement en 3D
À quoi ça sert concrètement ?
- Vidéos immersives : tourner autour d'une personne filmée comme dans un jeu vidéo
- Formations avec experts réels : enregistrer un formateur en 3D pour le revoir sous tous les angles
- Événements virtuels : concerts, spectacles avec artistes capturés volumétriquement
- Patrimoine humain : conserver des témoignages, gestes traditionnels, savoir-faire
Technologies de capture volumétrique
Studio multi-caméras
- Dizaines de caméras synchronisées
- Capture professionnelle haute qualité
- Studios spécialisés (coûteux)
Exemple : Studio Microsoft Mixed Reality Capture, 4DViews
Solutions portables / IA
- Moins de caméras, plus d'algorithmes
- Plus accessible mais qualité moindre
- Évolution rapide de la technologie
Exemple : Capture depuis quelques smartphones + IA de reconstruction
Exemple VR parlant
Un maître artisan est capturé volumétriquement pendant qu'il démontre un geste traditionnel. En VR, l'apprenant peut tourner autour de lui, se rapprocher de ses mains, revoir le mouvement au ralenti – comme s'il était apprenti à ses côtés.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- La capture volumétrique permet d'inclure des humains réels dans des expériences VR
- Différent de l'avatar : c'est la vraie personne, pas une représentation stylisée
- Technologie encore coûteuse mais démocratisation en cours

