🔍 Quand l'écosystème VR se recentre
Meta met en pause son programme de casques tiers. Concrètement, les projets Horizon OS portés par Asus et Lenovo sont stoppés. Le géant américain choisit de se recentrer sur ses propres casques Quest, dans un marché XR de plus en plus concurrentiel.
Pourquoi ce choix compte vraiment pour les entreprises, les formateurs et les équipes innovation ?
Cette décision change la donne sur l'ouverture des plateformes XR
- Moins de diversité matérielle signifie plus de dépendance à un seul acteur pour les déploiements VR professionnels.
- Les stratégies long terme deviennent clés : choisir une plateforme flexible évite les effets de stop and go industriels.
- L'accent se déplace du matériel vers les usages concrets et mesurables sur le terrain.
Pour rappel, la réalité virtuelle (VR) permet de s'immerger dans un environnement numérique, comme si l'on entrait dans une salle de formation simulée. La réalité étendue (XR) regroupe VR, AR et MR. Une seule analogie : bâtir sa stratégie VR sur un seul OS, c'est comme construire un bâtiment sur un terrain dont le propriétaire peut changer les règles.
Côté usages métier, les impacts sont très concrets
- En formation RH ou QHSE, mieux vaut des contenus VR accessibles sur le web et sur différents casques, sans dépendre d'un écosystème fermé.
- En maintenance ou en vente, la priorité reste la diffusion simple, la mise à jour rapide et la mesure des retours utilisateurs, pas la marque du casque.
C'est là que des approches comme #explorations360 prennent tout leur sens. La plateforme permet de créer des expériences VR sans code, de les héberger dans le cloud et de les publier directement sur votre propre site. La diffusion sur casques VR, avec tablette de pilotage et écran de retour, sécurise vos sessions terrain, même sans connexion internet. Et si une donnée manque sur le ROI, un pilote court avec quiz VR intégrés permet de mesurer l'impact réel.
Et vous, privilégiez-vous aujourd'hui un écosystème fermé ou une VR plus ouverte et agnostique ?
#RéalitéÉtendue #CasquesVR #ÉcosystèmeXR #MetaQuest #HorizonOS
Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.

