Explication
Appareil qui affiche des informations devant les yeux de l'utilisateur
Exemple concret
Un casque VR, des lunettes AR ou un écran de pilote de chasse
À quoi ça sert concrètement ?
- Affichage mains libres : voir des informations sans regarder un écran externe
- Information contextuelle : données superposées à l'environnement de travail
- Navigation et guidage : directions affichées devant les yeux
- Assistance technique : procédures, schémas, alertes en temps réel
Formes de HMD (Head-Mounted Display)
Casques VR (opaques)
- Immersion totale, monde virtuel complet
- Écrans devant les yeux, isolation du réel
- Quest, Pico, Valve Index
Exemple : Formation immersive, simulation
Lunettes AR (transparentes)
- Voir le monde réel + informations superposées
- Form factor proche des lunettes classiques
- HoloLens, Magic Leap
Exemple : Assistance technique en usine
Casques MR (passthrough)
- Casque VR avec vue du réel via caméras
- Polyvalent : VR pure ou MR selon le besoin
- Quest 3, Vision Pro
Exemple : Passer de la VR à la MR d'un tap
Exemple VR parlant
Un pilote de chasse porte un casque avec HUD intégré. Les informations de vol (vitesse, altitude, cible) s'affichent directement devant ses yeux, superposées à sa vision du ciel. Il n'a jamais besoin de baisser les yeux vers le tableau de bord.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le HMD est la catégorie englobant tous les dispositifs portés sur la tête
- Choisir le bon type selon l'usage : VR (immersion), AR (contexte réel), MR (hybride)
- L'évolution vers des form factors plus légers et discrets est en cours

