Explication
Technologie qui détecte et suit les mouvements des mains sans contrôleurs
Exemple concret
Utiliser ses mains nues pour attraper des objets dans un jeu VR sans manette
À quoi ça sert concrètement ?
- Interactions naturelles : attraper, pointer, pincer, relâcher – comme dans la vraie vie
- Accessibilité : pas besoin d'apprendre à utiliser des contrôleurs
- Hygiène : pas de matériel à désinfecter entre chaque utilisateur (contexte salon, formation)
- Immersion maximale : voir ses propres mains renforce le sentiment de présence
Hand tracking vs Contrôleurs
Avantages du hand tracking
- Plus intuitif, aucun apprentissage nécessaire
- Liberté totale des doigts (gestes fins, langage des signes...)
- Pas de matériel à charger ou synchroniser
- Idéal pour les démonstrations grand public
Exemple : Showroom : le visiteur entre, met le casque, et interagit immédiatement
Limites actuelles
- Moins précis que les contrôleurs pour certaines interactions
- Pas de retour haptique (vibrations)
- Sensible aux occlusions (mains qui se croisent)
- Fatigue si bras tendus longtemps ("gorilla arm")
Exemple : Pour un jeu de tir, les contrôleurs restent plus précis et réactifs
Exemple VR parlant
Dans une visite virtuelle immobilière, le client peut pointer du doigt vers une pièce pour y aller, ouvrir une porte en mimant le geste, ou zoomer sur un plan en pinçant l'air. Aucune explication nécessaire – c'est intuitif.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le hand tracking démocratise la VR en supprimant la barrière de l'apprentissage des contrôleurs
- Essentiel pour les contextes où le matériel est partagé (salons, showrooms, formations en entreprise)
- L'avenir de l'interaction VR : les progrès sont rapides et la précision s'améliore chaque année
