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ABCVR

Occlusion

Masquage d'objets

Occlusion

Explication

Phénomène où des objets virtuels cachent ou sont cachés par des éléments réels

Exemple concret

Un personnage virtuel qui passe derrière votre table réelle et disparaît

À quoi ça sert concrètement ?

  • Réalisme de la fusion réel/virtuel : les objets virtuels respectent la logique spatiale du monde réel
  • Crédibilité des expériences AR/MR : sans occlusion, les objets virtuels "flottent" de façon irréaliste
  • Interactions cohérentes : un objet virtuel peut être caché par votre main réelle
  • Immersion renforcée : le cerveau accepte mieux un virtuel qui respecte les règles du réel

Types d'occlusion

Virtuel cache virtuel

  • Un objet 3D devant un autre le cache
  • Comportement standard en 3D/VR
  • Géré automatiquement par les moteurs 3D

Exemple : Un mur virtuel cache ce qu'il y a derrière

Réel cache virtuel (le défi AR/MR)

  • Votre main réelle doit cacher un objet virtuel
  • Nécessite une reconstruction 3D de l'environnement réel
  • Techniquement complexe, en progrès rapide

Exemple : Un personnage virtuel qui passe derrière votre canapé réel

Exemple VR parlant

En réalité mixte, un chat virtuel joue dans votre salon. Quand il passe derrière la table basse, il disparaît correctement derrière elle. Sans cette occlusion, il "traverserait" la table, brisant l'illusion instantanément.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • L'occlusion est cruciale pour que la réalité mixte soit crédible
  • Critère de qualité des casques MR : Quest 3 et Vision Pro gèrent bien l'occlusion
  • Sans bonne occlusion, les expériences AR/MR restent "gadget" plutôt que convaincantes